środa, 26 lutego 2014

Lekcja 12: Sieci komputerowe.

1. Co to jest sieć komputerowa?

Sieć komputerowa to grupa kilku komputerów, połączonych ze sobą za pomocą dowolnego medium transmisyjnego w celu wymiany danych i współdzielenia zasobów sieciowych.

2. Zalety sieci komputerowych.

  1. Możliwość komunikacji z innymi osobami (np. poprzez wiadomości email);
  2. Możliwość korzystania z wspólnych zasobów sieciowych (sprzętu, oprogramowania), dzięki czemu nie ma potrzeby kupowania wielu urządzeń i programów osobno dla każdego komputera;
  3. Szybkość, oszczędność czasu i bezproblemowość w przenoszeniu danych, plików i programów z jednego komputera na inny (nawet znajdujący się w drugim końcu świata);
  4. Oszczędność w zakupie oprogramowania (pewne programy np. firewall wystarczy zainstalować na jednym komputerze);
  5. Bezkonfliktowość, prostota i wygoda podczas dostępu do wspólnych bazy danych z różnych komputerów (nawet jak znajdują się one w innych częściach świata);

3. Wady sieci komputerowych.

  1. Wysokie ceny urządzeń sieciowych i medium transmisyjnych;
  2. Zagrożenia związane z działaniem „sieciowych włamywaczy”, hakerów (np. usunięcie danych, uszkodzenie systemu);
  3. Problemy związane z tworzeniem i zarządzaniem sieci (np. zakłócenia, awarie, podłączanie wszystkich urządzeń i zasobów sieciowych kablami);
  4. Zagrożenia bezpieczeństwa i stabilności działania wszystkich systemów w wyniku zainfekowania jednego komputera;
  5. Awaria jednego urządzenia lub medium transmisyjnego może spowodować uszkodzenie całej sieci komputerowej;

4. Urządzenia sieciowe.

  • Karta sieciowa.
    • przesyła dane pomiędzy komputerami; 
    • przekształca pakiety danych w sygnały;
    • posiada unikatowy adres fizyczny tzw. MAC;
  • Koncentrator.
    • łączy wiele komputerów połączonych w topologii gwiazdy; 
    • odbiera dane z jednego urządzenia w sieci, a następnie wysyła je do wszystkich portów, co zmniejsza wydajność całej sieci;
  • Przełącznik.
    • łączy segmenty sieci komputerowej;
    • odbiera dane z urządzenia w sieci a następnie wysyła je precyzyjnie do drugiego urządzenia dzięki wykorzystaniu adresów MAC, czego skutkiem jest wysoka wydajność sieci;
    • stosowany jest głównie w sieciach opartych na skrętce;
  • Router.
    • służy do routingu danych tj. określania następnego punktu sieciowego do którego należy skierować pakiet danych;
    • używany głównie w celu łączenia kilku sieci LAN, WAN i MAN;
  • Access Point.
    • zapewnia stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego;
    • jest mostem łączącym sieć bezprzewodową z siecią przewodową;
    • maksymalna prędkość przesyłania danych wynosi 54 Mbit/s;
  • Wtórnik.
    • kopiuje odbierane sygnały, a następnie je wzmacnia;
    • może łączyć tylko sieci o takiej samej architekturze, używające tych samych protokołów  i technik transmisyjnych;
  • Bridge. 
    • służy do łączenia segmentów sieci; 
    • zwiększa wydajność i maksymalne długości sieci;

 5. Rodzaje medium transmisyjnego.

  • Kabel RJ45 (Skrętka):
    • służy do łączenia kilku urządzeń sieciowych i przesyłania pomiędzy nimi informacji;
    • zbudowany jest z jednej lub więcej par skręconych przewodów;
 
  • Kabel koncentryczny: 
    • znajduje zastosowanie w sieciach komputerowych, amatorskich urządzeniach krótkofalowych i elektronicznych pomiarowych;
    • zbudowany z przewodu otoczonego metalową osłoną;
    • maksymalna prędkość transmisji danych wynosi 10 mb/s;
  • Światłowód: 
    • dane przesyłane są na zasadzie impulsów świetlnych;
    • zbudowany z włókien szklanych i otoczony plastikowymi osłonami, umożliwiającymi ich zginanie bez ryzyka złamania;
 
  • Fale radiowe: 
    • promieniowanie elektromagnetyczne wytwarzane przez prąd przemienny płynący w antenie;
    • umożliwia tworzenie sieci bezprzewodowych (Wi-Fi);

6. Podział sieci komputerowych ze względu na topologi.

  • Szynowa/Magistralowa 
    • wszystkie elementy sieci są podłączone do jednego kabla (magistrali); 
    • wymaga zastosowania tzw. terminatorów chroniących przed obijaniem sygnałów;
    • przerwanie medium w jednym miejscu powoduje awarię całej sieci;
 
  • Pierścieniowa
    • każdy przyłączony komputer ma dwa połączenia - po jednym dla sąsiednich komputerów, dzięki czemu tworzy się fizyczna pętla; 
    • dane przesyłane są w jedną stronę; 
    • dany komputer odpowiada na pakiety do niej zaadresowane, a także przesyła dalej pozostałe pakiety;  
 
  •  Gwiazdy  
    • wszystkie komputery są połączone do jednego punktu – koncentratora lub przełącznika; 
    • każdy komputer może uzyskać bezpośredni i niezależny dostęp do nośnika;
 

7. Podział ze względu na jej organizację.

  • Klient - serwer 
    • w sieci występuje serwer, który odgrywa nadrzędną rolę i nadzoruje całą sieć; 
 
  • Peer-to-Peer (P2P)
    • wszystkie komputery mają jednakowe uprawnienia, sieć posiada płynną strukturę;
 

8. Podział ze względu na zasięg działania. 

  • LAN (Local Area Network) – lokalna sieć komputerowa, obejmująca zazwyczaj tylko jeden budynek;
  • MAN (Metropolitan Area Network) – sieć obejmująca aglomerację lub miasto;
  • WAN (Wide Area Network) – obejmuje zasięgiem duży obszar (państwo, kontynent); 
  • Internet – ogólnoświatowa sieć komputerowa;